ベクターイラストなど、素材を統一する方法
最後のイメージ
資源
ステップ1
1200ピクセルの幅と25.4(1インチあたりのドット数)で1500ピクセルの高さを持つ新しいファイルを作成します。背景目次白でなければなりません。
ステップ2
まず、グラデーションツール(G)を活性化するみましょう。その後グラデーションエディタボックスと入力次を開きます。 今、赤い矢印の方向にマウスをドラッグします。 結果はこのようになります。
ステップ3
今、単一の行マーキーツールをアクティブにします。のは、新規レイヤーを作成し、それを "ライン"という名前を付けましょう。今あなたが選択された部分がそう#409cf9でそれを埋める必要があることがわかりますキャンバス上をクリックします。 同じプロセスを繰り返して、あなたはこのような何かを取得します:
ステップ4
現在、私たちのライン層にレイヤーマスクを追加します。現在、これらの設定を使用してブラシツール(B)が活性化する:
ブラシのサイズ:400ピクセル
硬さ:0%
不透明度:40%
フロー:100%
色:#000000
今、ハイライトされた領域をオーバーペイント。25%にレイヤーの不透明度を減らす: 結果はこのようになります。 今、レイヤーパレットの下部にあるアイコンから新しい色相/彩度調整レイヤーを作成します。 色相/彩度ボックスが開き、以下のように入力: Altキーを押し+クリッピングマスクを作るための層の(ライン層と色相/彩度)2間に左クリック。 結果はこのようになります。
ステップ5
今、楕円マーキーツールをアクティブに、比率を抑制し、以下に示すように、円をドラッグし、黒でそれを埋めるためにペイント]ツールを使用するには、Shiftキーを押したままにします。今すぐクリックして、レイヤースタイルを追加FXレイヤーパレットの下部にあるアイコン。
レイヤースタイルボックスが開き、入力次グラデーションオーバーレイの設定:結果はこのようになります。
ステップ6
現在、これらの設定を使用してブラシツール(B)が活性化する:
ブラシサイズ:セ呻
硬度:100%
不透明度:100%
フロー:100%
色:#000000
その後は、ペンツール(P)を有効にして、線を描き、右の行をクリックすると、ストロークのパスを選択します。ストロークパスボックスが開き、入力、次の: ここでもう一度右クリックをし、今回はパスの削除]を選択します。 結果はこのようになります。 今すぐクリックしてレイヤースタイルを追加FXレイヤーパレットの下部にあるアイコンを。
レイヤースタイルボックスが開き、入力次グラデーションオーバーレイの設定:結果はこのようになります。 より多くの行を追加します。
ステップ7
まず、Photoshopでのオープンfairy32株式を聞かせて。私たちはメインキャンバスに転送する必要がありますように、我々はこのストック画像からガールを使用することになります。今>カラー範囲を選択しに行く: 色の範囲ボックスが開き、入力次をと強調表示された領域をクリックしてください: 移動ツールをアクティブにするには、Vを押します。画像を左クリックして、メインキャンバスに画像をドラッグして、 "女の子"にレイヤー名を変更します。
下図のように次に、変形ツールの(Ctrl / Cmdを+ T)を活性化し、 "ガール"レイヤーが選択されているとき、それのサイズを変更:結果はこのようになります。
ステップ8
さて、ブラシツール(B)を活性化し、Sarytahによってブラシセット "15 psのグランジブラシ"を開く。それらをロードするには、単純に、右のいずれかの層を介してあなたのキャンバスをクリックし、下図のようにドロップダウンボタンをクリックしてください:これは、ポップアップしたら、単に負荷ブラシをクリックしていることを確認するためにコンテキストメニューが要求されます。 これで、このディレクトリにプロンプトが表示されます:Adobe Photoshopの>プリセット>ブラシので、このフォルダ内にブラシを入れていることを確認して、またはブラシを含むフォルダに移動します。今ブラシセットを見つけて、[OK]をクリックします。右のブラシツール(B)を使用して、再びキャンバスをクリックすると、今あなたが15グランジpsのブラシを持っていることに気づくでしょう。 今すぐクリックして、ベクトルマスクを作成するレイヤーマスクを追加レイヤーパレットの下部にあるアイコンをクリックします。
今、この時間は、任意のグランジpsのブラシを選択し、これらの設定を使用します。
ブラシのサイズ:400ピクセル
硬さ:0%
不透明度:40%
フロー:100%
フォアグラウンドの色:#000000
背景色:#000000
今、ハイライトされた領域をオーバーペイント。結果はこのようになります。
ステップ9
さて、Photoshopで "抽象的な"ファイルを開きましょう。私たちはメインキャンバスに転送する必要がありますように、我々はこのストック画像から空を使用することになります。"抽象"をクリックし、移動ツールをアクティブにするには、Vキーを押します。画像を左クリックすると "要旨1"にメインキャンバスと変化層名に画像をドラッグします。
下図のように次に、変形ツールの(Ctrl / Cmdを+ T)を活性化し、 "抽象"レイヤーが選択されているとき、それのサイズを変更:結果はこのようになります。 さて層palettの下部にあるアイコンをクリックして、新しいカラーバランス調整レイヤーを作成します。Altキーを押し+クリッピングマスクを作るために2層の(抽象1層とカラーバランス)の間で左クリック。
カラーバランスボックスが開き、以下のように入力:結果はこのようになります。 抽象的な1層の(Ctrl + j)の複製を作る:
ステップ10
それでは、Photoshopで高解像度ボケテクスチャを開いてみましょう。私たちはメインキャンバスに転送する必要がありますように、我々はこのストック画像からテクスチャを使用することになります。高解像度ボケテクスチャをクリックして、移動ツールをアクティブにするには、Vキーを押します。画像を左クリックして、 "光"への主要なキャンバスと変化層名に画像をドラッグします。 "スクリーン"にのレイヤーモードを変更します。 結果はこのようになります。
ステップ11
今レイヤウィンドウに表示新規作成塗りつぶし/調整レイヤーボタンを押すことによって見つけることができるカラーバランス調整レイヤーを作成します。
カラーバランスボックスが開き、以下のように入力:結果はこのようになります。 レイヤーパレットの下部にある[新規作成塗りつぶし/調整レイヤーのアイコンを押すことによって見つけることができるグラデーションマップ調整レイヤーを作成します。
グラデーションマップボックスが開き、以下のように入力:"輝度"にのレイヤーモードを変更します。 結果はこのようになります。 レイヤウィンドウに表示される新規作成塗りつぶし/調整レイヤーボタンを押すことによって見つけることができるグラデーションマップ調整レイヤーを作成します。
グラデーションマップボックスが開き、以下のように入力:"オーバーレイ"にのレイヤーモードを変更します。
そして我々は完了です!